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Myria Dramata, le générateur narratif, est conçu pour créer des histoires, entre écriture, jeu de rôle et improvisation. Le récit n’éxiste pas encore, il se construit avec vos idées. À partir d’une structure simple mais puissante, les joueurs inventent ensemble une fiction cohérente, surprenante et évolutive.

Pensé pour 1 à 12 participants, le concept s’appuie sur les 12 étapes du Voyage du Héros, enrichies par 13 archétypes de personnages, 28 tropes narratifs et 43 genres de fiction, présentés dans le tableau ci-dessous. Chaque combinaison produit une histoire différente.

Catégorie Genre Catégorie Genre Catégorie Genre
Réaliste Drame intime Fantastique Fantaisie médiévale Mythologie Fable
Réaliste Récit initiatique Fantastique Fantaisie noire Mythologie Conte merveilleux
Réaliste Biographie romancée Fantastique Merveilleux héroïque Expérimental Récit fragmentaire
Réaliste Récit historique Comédie Comédie burlesque Expérimental Autofiction
Réaliste Comédie romantique Comédie Comédie satirique Expérimental Conte philosophique
Réaliste Romance tragique Comédie Parodie Expérimental Méta-fiction
Policier Suspense noir Comédie Comédie de mœurs Science-fiction Science dure
Policier Investigation procédurale Comédie Comédie absurde Science-fiction Uchronie
Policier Espionnage Mythologie Mythe fondateur Science-fiction Utopie / Dystopie

“Myria Dramata”, le Générateur Narratif, sur la boutique du C.O.G

Une partie débute par la description d’un monde restreint, un personnage, une situation initiale, c’est la première étape du voyage. Très vite, un événement perturbe l’équilibre, et l’histoire se met en mouvement. Les joueurs incarnent tour à tour des rôles, introduisent des tensions, révèlent des secrets en jouant avec les Tropes de Narration. Le récit se déploie étape après étape, jusqu’au combat final puis au dénouement.

Ainsi, une simple combinaison de cartes peut faire émerger une intrigue où un personnage ordinaire découvre une vérité dissimulée, affronte une trahison, puis doit choisir entre loyauté et survie. Un trope comme le « fusil de Tchekhov » peut transformer un détail anodin en élément décisif. Une « course contre la montre » peut précipiter les événements. En quelques tours, une histoire complète prend forme, selon votre imagination.

Myria Dramata est prévu pour différents usages. En atelier d’écriture, il permet de structurer un récit collectif en répartissant les scènes entre les participants. En jeu de rôle sans maître du jeu, il offre un cadre narratif partagé où chacun contribue à l’histoire. En improvisation théâtrale, il devient un système de contraintes qui stimule la créativité et renouvelle les situations.

Cette première édition propose un paquet de 96 cartes au format tarot, accompagnées d’une brochure de 40 pages détaillant les mécaniques et leurs inspirations. Les illustrations sont des images de Bosch, Holbein, Beham ou Doré, intemporelles, entre patrimoine artistique et dérives hallucinées artificielles contemporaine.

Myria Dramata est un outil de création. Il peut permetre de dépasser le blocage de l’écriture, d’explorer les structures narratives et de générer rapidement des récits complets. Il transforme un groupe en atelier de fiction, et une contrainte en moteur de créativité.

“Myria Dramata”, le Générateur Narratif, sur la boutique du C.O.G

Disponible sur la boutique du C.O.G ainsi que sur les marchés et événements ou se rend le C.O.G, Myria Dramata se découvre pleinement en pratique. Vous pouvez tirer des cartes, interpréter un rôle, improviser une scène : chaque combinaison offre une expérience narrative unique, où l’histoire émerge du tirage.

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