Time Masters
Time Masters est un jeu de construction de paquet de cartes de Pierre-Emmanuel Legrain, illustré par Dimitri Piot. Les joueurs incarnent des magiciens engagés dans un tournoi de connaissances. Ils doivent combiner leurs sorts tout en gérant une ressource de concentration, le Kè, et le délai de certaines actions.
Construire son savoir
Les magiciens acquièrent des sorts pendant un tournoi. Un sort acheté rejoint directement la main et peut donc servir rapidement. Les cartes acquises rapportent aussi les points de victoire, sans encombrer le paquet de cartes inutilisables.
Jouer avec le temps
Les jetons de Kè sont gérés à côté des cartes ; les temporisateurs permettent de différer certains effets. Les joueurs complètent leur main plutôt que de la défausser entièrement. Préparer une combinaison demande ainsi de gérer plusieurs tours.
Jouer avant de pouvoir acheter
L’adaptation sur Board Game Arena précède la fabrication de la boîte. Dans son entretien de 2013, Nicholas Bodart raconte sa rencontre avec Grégory Isabelli, qui apprécie le jeu et l’adapte. Cette version permet de l’essayer avant de soutenir sa production sur Ulule, alors que MushrooM est encore peu connu.
Un an et demi de travail à distance
Pierre-Emmanuel Legrain apporte à Bodart un jeu déjà largement développé. Ils poursuivent le travail pendant environ un an et demi, avec des rencontres hebdomadaires ou des échanges sur Skype. La boîte paraît en 2014. L’adaptation sur Board Game Arena permet également de découvrir le jeu.
Sources
- Présentation officielle sur Board Game Arena
- Entretien avec Nicholas Bodart, éditeur, novembre 2013
- Présentation par les créateurs de MushrooM Games
L’éditeur
MushrooM Games
Nicholas Bodart et Pierre-Emmanuel Legrain présentent MushrooM Games à travers des entretiens et des démonstrations. Cette petite structure belge porte Time Masters, jeu de construction de paquet conçu par Legrain et illustré par Dimitri Piot.
Avant la fabrication de la boîte, le jeu est proposé sur Board Game Arena et en version à imprimer. Une campagne de financement participatif accompagne le projet en 2013. Cette démarche permet aux joueurs de découvrir les mécanismes avant de soutenir une édition physique.
L’édition physique concrétise ce premier projet. Son système combine acquisition de cartes, gestion de la concentration et déclenchement différé de certains sorts. Les cartes achetées rejoignent directement la main : elles peuvent donc intervenir rapidement dans les combinaisons des joueurs.
Le 12 décembre 2014, Tric Trac annonce la disparition de la marque MushrooM Games et l’intégration de ses jeux au catalogue de Morning Players, à Toulouse. Cette transition est présentée comme une mise en commun des compétences, plutôt qu’un abandon des créations.
L’annonce prévoit la poursuite de Time Masters à l’international et la sortie du prochain projet, Kumo, dans le nouveau cadre éditorial. La fin du nom MushrooM sur les boîtes ne correspond donc pas à la fin immédiate du travail sur ses jeux.
Sources : Entretien avec les créateurs, juillet 2013 · Entretien avec Nicholas Bodart, novembre 2013 · Annonce de la fin de la marque, 12 décembre 2014.