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Une nouvelle version du jeu

5x5 : la Faveur des Dieux de François Auxietre, continue son développement avec une mise à jour majeure du prototype.

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Le jeu est désormais structuré autour de deux espaces distincts :

  • un plateau principal pour le placement des dés et des cubes
  • un plateau de bonus dédié aux effets spéciaux et mécaniques avancées
La planète 5X5

Mise en place et mécanique de base

En début de partie :

  • chaque joueur lance 2 dés
  • il récupère les cubes correspondant aux valeurs obtenues
  • en cas de double, un seul cube est récupéré

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Le placement a été simplifié :

  • un seul dé suffit désormais pour placer un cube
  • placement possible en ligne ou en colonne

Nouveautés de gameplay

Système de missions

Chaque joueur dispose d’un plateau personnel avec des objectifs à valider au cours de la partie.

  • 120 missions uniques ont été créées
  • progression individuelle pendant la partie

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Pouvoirs restructurés

Les pouvoirs sont désormais organisés en trois niveaux :

  • 6 : pouvoirs mineurs
  • 66 : pouvoirs intermédiaires
  • 666 : pouvoirs majeurs

Obtention :

  • un 6 → 1 pouvoir
  • un double 6 → 2 pouvoirs

Les pouvoirs sont maintenant intégrés sous forme de cartes, ce qui améliore la lisibilité et la modularité du jeu.


Versions et prototypage

Le jeu en est actuellement à sa version 3 :

  • environ 20 parties testées par version
  • durée moyenne : 1h20 avec explication
  • configuration : 2 à 4 joueurs (extensible)

Éléments matériels :

  • cubes en bois numérotés
  • dés
  • plateau en cours de simplification pour édition
  • transition vers une version cartes + plateau 2D

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Vers une version éditable

Le prototype évolue vers une version plus accessible :

  • plateau carton
  • réduction des composants
  • système basé sur des cartes
Le système de cartes

Objectif : rendre le jeu éditable sans matériel complexe, tout en conservant ses mécaniques principales.


Version en ligne

Une version jouable est disponible en ligne : Teste 5x5 en ligne

  • jouable directement en navigateur
  • modes solo et multijoueur (2 à 4 joueurs)
  • version HTML / JavaScript

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Parrainage du C.O.G

Pour suivre le projet depuis son lancement : 5x5 2025

Le jeu a reçu le parrainage du C.O.G pour la fabrication d’un prototype en janvier 2025, et il en est actuellement à son troisième prototype en 2026. Des illustrations pour les cartes sont en cours de création, et un nouveau plateau revu et corrigé est proposé.

Découvre le Parrainage du C.O.G pour la fabrication d’un prototype

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