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La Gazette du C.O.G, n’est pas un magazine classique, pas un carnet de voyage non plus. Plutôt un mélange des deux, avec du texte, du dessin, et surtout beaucoup de situations vécues. La carte d’un univers à explorer, qui va se déplier sous vos yeux.

Chaque numéro part d’un endroit précis, d’un moment ou d’un projet, et le transforme en une feuille A3 illustrée, avec une petite narration d’un coté, et une affiche de l’autre.

styled-image La Gazette au “Marché du fait main de Pantin.

Du Conseil de Paris au CDI de Valparaiso

Le premier numéro pose le ton : une séance du Conseil de Paris dessinée sur place. Des répliques lapidaires attrapées au vol, des têtes, des ambiances, des moments un peu absurdes. On comprend vite ce qui se joue, mais par fragments, comme si on y était.

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Pour la Global Game Jam, on est dans le rush, les équipes, les écrans, les idées qui partent dans tous les sens. On voit les gens travailler, bricoler, tester, rater, recommencer. Il y a des souvenirs, des petites phrases, des images qui racontent ce que c’est vraiment de faire un jeu en 48h. C’est le genre de truc qu’on vit, mais qu’on documente rarement.

Avec l’Île de l’Harmonie, tout est inventé par LuxFelicis, mais traité comme un vrai territoire : cartes, villes, populations, mythes… On a l’impression de lire un vieux guide de voyage d’un monde parallèle médiéval. Et en fait, c’est issu d’une campagne de jeu de rôle, restituée en cartes et en récits. Tout est pris au sérieux, jusque dans les détails.

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Un autre numéro part en Amérique du Sud. Chili, Bolivie, désert, altitude, villes peintes… Mayaphosa capte le mouvement et ses impressions : la lumière, les couleurs, les sensations. Le dessin sert à fixer ce qui passe vite.

Un format libre

La direction éditoriale est assurée par LuxFelicis et Mayaphosa, qui cherchent activement à inviter d’autres artistes à participer à cette publication. Ce qui tient tout ça ensemble, c’est le format d’une page A3 repliée comme une carte de voyage.

Mélange de :

  • carnet de voyage
  • images originales
  • texte court
  • observation directe
  • et parfois un peu de fiction

À quoi ça sert ? À garder une trace, à créer un souvenir, à raconter une petite histoire. À montrer comment un projet, un lieu ou un moment peut être transformé en image. Et à donner envie de coller l’affiche. A replier et à ranger, à collectionner ou à offrir.

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